martes, 22 de octubre de 2019

TEGNOLOGIA Y TEGNOLOGIAS DE PUNTO

1. QUE ES TEGNOLOGIA 

La tecnología es la ciencia aplicada a la resolución de problemas concretos. Constituye un conjunto de conocimientos científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes o servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y la satisfacción de las necesidades esenciales y los deseos de la humanidad.



2. QUE ES TEGNOLOGIAS DE PUNTA 

La tecnología de punta es cualquier tecnología que fue recientemente inventada y es de avanzada. En general, la tecnología más avanzada suele encontrarse en los laboratorios, en etapas de investigación y desarrollo.



3. CARACTERISTICAS 

1. ser  de avanzada  es decir, suponer una innovación respecto de las tecnologías que ya existen.


2. no necesariamente tiene que ser la mejor  en su ámbito pero debe destacarse.


3. es costosa, difícilmente haya tecnologia de punta que sea barata.

en general, se asocia a la tecnologia de punta con tecnologia  mas  ecológica, menos contaminante y consumidora de menos recursos y energía.

4.en general, se asocia a la tecnologia de punta con tecnologia  mas  ecológica, menos contaminante y consumidora de menos recursos y energía.


4. LA MEDICINA Y SALUD

A. CAMARA HIPERBARICA
  B. MARCA PASO 
 C. TOMOGRAFIA COMPUTARIZADA 



SEGURIDAD 

Soluciones EDR

Mercado emergente creado para satisfacer la necesidad de una protección continua contra amenazas en los ‘puntos finales’ (PC de escritorio, tablets, portátiles…) registrando en una base de datos centralizada eventos relativos tanto a los mismos como a la red, para a continuación analizar la base de datos en busca de factores que afecten a la seguridad del sistema.

Analítica ‘big data’ de seguridad

Gartner predice que para el año 2020, el 40% de las empresas habrán establecido un “almacén de datos de seguridad” para el almacenamiento de resultados de la monitorización que puedan ser de utilidad en posteriores análisis retrospectivos. Esta tecnología podrá identificar los patrones de ‘lo normal’ para así detectar cuando se produzcan desviaciones significativas respecto a la misma.

Inteligencia de amenazas procesable

La capacidad para integrar fuentes de inteligencia externas y contexto se convertirá en un diferenciador fundamental para la próxima generación de plataformas de seguridad.
Una serie de nuevas armas y sistemas se dispone a revolucionar el papel táctico, y la contundencia, del soldado de infantería
Desde hace décadas, existen en muchos países grandes programas para proporcionar al soldado de infantería capacidades cercanas a las de los trajes imaginados por Robert Heinlein en su novela 'Tropas del Espacio'. Sistemas de geoposicionamiento y sensores electrónicos integrados en visores añadidos al casco que le den al soldado su posición absoluta y en relación con sus compañeros y con el enemigo; trajes que le protejan de proyectiles y otras agresiones e incluso le proporcionen fuerza sobrehumana; elementos de puntería que mejoren su capacidad de alcanzar al enemigo incluso cuando este está a cubierto, y todo ello integrado en un sistema operativo y racional. Programas como el Future Force Warrior estadounidense, con su componente Land Warrior, o sus equivalentes inglés (FIST), alemán (IdZ), francés (Félin), ruso (Ratnik) o español (COMFUT), han presentado propuestas de novedosos uniformes, miras aumentadas, cascos con visores HUD o chalecos de protección antibalas, algunos de los cuales han sido probados en combate

5. VANTAGAS Y DESVENTAGAS 

VENTAGAS 

1- Descubrimientos en todas las industrias

Los avances tecnológicos permiten que las personas puedan encontrar una manera más eficiente de hacer las cosas, y estos procesos ofrecen resultados positivos.
Por ejemplo, la educación ha avanzado ampliamente por los avances tecnológicos en las computadoras. Los estudiantes son capaces de aprender en una escala global sin la necesidad de dejar sus salones de clase.

2- Eficiencia de costos

A través de la tecnología es posible mejorar procesos y ejecutar nuevas maneras de llevar a cabo tareas. Gracias a esto puede que las máquinas produzcan los mismos resultados que los humanos —o incluso mejores resultados— en ciertas industrias.

3- Fácil acceso a la información

Tener acceso a información relevante en cualquier momento y en cualquier lugar se ha convertido en algo habitual. Esto ha sido posible gracias a las tecnologías modernas como internet de banda ancha.

4- Mejor comunicación

Se puede decir que la comunicación es como el agua para la vida: no podemos desarrollarnos sin la comunicación. La tecnología moderna ha desarrollado muchas herramientas de tecnología avanzada en el ámbito de la comunicaCIPN 
DESVENTAGAS 

1- Armas de destrucción masiva

La tecnología moderna ha sido el gran aliado en el aumento y permanencia de muchas guerras y conflictos.

2- Aislamiento social

El aislamiento social está aumentando; las personas cada vez pasan más tiempo jugando videojuegos, aprendiendo cómo usar tecnologías modernas, utilizando las redes sociales y navegando a través de Internet, ignorando sus vidas reales.

3- Dependencia

A medida que una sociedad avanza más en el ámbito tecnológico, las personas comienzan a depender más de las computadoras y de otras formas de tecnología para su existencia diaria.

- Menor valor de los trabajadores humanos

Mientras que la tecnología avanza en las industrias y trabajos, los trabajadores humanos tienen menos valor.


TEGNOLOGIA Y TEGNOLOGIAS DE PUNTO

1. QUE ES TEGNOLOGIA 



miércoles, 2 de octubre de 2019

PIXTON

QUE ES PIXTON

Pixton o Pixton Comics es una herramienta web 2.0 utilizada para elaborar cómics, a través de la creatividad y desarrollo de la capacidad lingüística y comprensión lectora

PARA QUE SIRVE PIXTON 

muy práctica para crear divertidos cómics, es muy adecuada para trabajar con los alumnos por su aspecto creativo. Pixton nos ofrece plantillas para crear varios tipos de cómics y gran cantidad de personajes, fondos, artículos decorativos, etc.


PASOS PARA CREAR UN PIXTON

1.- Crea una cuenta

2.- Accede al edito.

3.- Empieza por añadir un fondo

4.- Añade accesor directo

5.- Añade un Personaje

6.- Anadir globo

7.- Guardar y continuar:

8.- Comparte tu cómic en Redes Sociales


miércoles, 25 de septiembre de 2019

PREGUNTAS


1. QUE ES UNA  EMPRESA

2.QUE  SATISFACE LA EMPRESA

3. MENCIONAR UNA DELAS VARIAS  FORMAS JURÍDICAS DE LA EMPRESA

4.CUALES SON LOS ELEMENTOS NECESARIOS PARA CREAR UNA EMPRESA

5. CUALES SON LAS TRES OPCIONES PARA UNA CREASION  DE FORMA INDIVIDUAL

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